indienova.com/u/root/blogread/29926
重新修改了枪械的机制 - 去除了手动换弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思,另外有时候有些好用的武器做弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除换弹键可以节省出一个按键位置……弹壳暂时没去掉,后面要根据枪械设计修改表现形式)- 添加了完美换弹重载- 实现了之前想的敌人有弱点区域可以高伤害射击在子弹上添加了一个……btw 每年到了冬天,幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的
indienova.com/steam/game/916180
您可以挑战好友,也可以自嗨建道飙车。这场爆炸性的车赛没有规则限制,您能一路杀至终点线吗?……在这款史上最魔幻的赛车游戏中,没有什么不可能。……超带劲背景艺术,只可能是小孩子的杰作——的确是小孩子画的
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
首先请问steam有所谓的内购吗?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
那你就可以逐帧地分析它是怎么做的,解构以后你会发现,顿帧、空帧、卡帧都可以,要的就是这样的手感。……至于方法,就可以按照刚刚学院派的来做。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……没有了可靠的销量和收入,未来如何活下去呢?
indienova.com/game/metal-mutation
赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置,神秘的东方元素- 画面既不赛博也不朋克,特别是没有标志性的光污染……人均 PUA 大师,给你画饼、为她干活,讨要个奖赏还喜欢喂公子吃饼 经典 roguelike 机制——高随机……”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器做
indienova.com/game/land-of-screens
完成她的新任务,抛弃社交媒体,并通过争取一些新朋友的帮助、一些合成的 chiptune 音乐,以及小孩子和可爱的动物的独特化学反应……◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情
indienova.com/steam/game/2969890
驾驶德铁 406 型 3M 城际快车和德铁 101 型机车(分别提供)城际列车和城际快车服务。……在游戏中你既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务,或者挑选一个眺望点……363 型“V60”内燃调车机车
版本:Early Access
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