生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……*一点时间省的浪费了。虽然是我不好。可是我也不觉得我有什么需要改的

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术_……角色立绘]└ 资产+12024-5-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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常人当然会对漆黑的小巷避之不及……而我们的夜巡就挑这样的地方去。 姐姐把半坐的我扑倒在地。……我想不是我眼花,因为夏雪源和安妮,还有小白草显然注意到了那一下跃动。接下来一切恢复平常。……你们在这儿做什么呢?” 门边的光与影,看起来很不自然

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

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于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在百里城四周的地域,包括森林、雪山、墓地和沙漠,蕴藏着大量宝物供冒险者发掘。……在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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到了 GDC 的时候也会组织学生一起去参观西海岸的各家 3A,顺便帮助安排面试。……大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……仔细想想,我个人觉得北美的游戏专业差不多。之前和 USC 对比过课表,基本上是一个模子里出来的

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

UI 当学《鬼泣 5》

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代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值……那么我们要学的是什么呢?……我认为最重要的是 UI 的设计趋势和思想,毕竟美术上的事情各个游戏风格不同,想学也不见得适合

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值……那么我们要学的是什么呢?……我认为最重要的是UI的设计趋势和思想,毕竟美术上的事情各个游戏风格不同,想学也不见得适合

Lo5t:能回忆的所有2020体验的游戏

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这是个节奏偏向慢热的游戏:玩家进入一个全新的全民个人系统,里面的人全都不穿衣服,无法无天,各种小游戏以及解谜元素揉入了想法丰富的喜剧桥段……Synergia无论是美术风格还是故事非常贴合“赛博”的视觉小说,我坦白当初就是冲着美术去玩的,结果发现剧情上对于各种机械人的设想非常有意思……接上文段,部分今年我玩过的游戏写在这里了:有极致的美术表现和幽默动作的大神OKAMI减肥路上总有外界干扰

版本:Early Access


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