roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

游戏世界设计(1/4)

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尝试去挖掘已有游戏中世界并且来学习是什么东西影响了它主题和风格。……还是其他一些东西? 2.……定义你世界,任何方法来组织你答案 你世界是被边界所限还是无限延伸

神技盗来(Kamiwaza: Way of the Thief)

indienova.com/game/kamiwaza-way-of-the-thief

加入光荣的小偷 Ebizo 旅程,在天皇宅邸街道上,考验你偷窃技能!

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……[Sidebar] walkthrough 点击量来检验自己谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……[Sidebar] walkthrough点击量来检验自己谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘,放在这里目的是挺想知道indienova上以及其他在各个位置说自己做是有关游戏事情……,持续投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

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他们任务是检查区域,测量辐射水平,创新粘接化学品中和主要辐射热点并恢复 GPS 信号。……在特定区域调查中,你发现了一些非常奇怪的东西。……;◎ 找出那里发生了什么,后果是什么

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到呢?当然我不是这个游戏开发组,不能百分百肯定。……具体数值也不用了解那么清楚,filter试一试就行了

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自

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