indienova.com/steam/game/1902790
因为偶然的原因,穿越到了自己写的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……,见证了自己所写小说的世界,但似乎剧情会随着里面人物的遭遇而慢慢随机发展,并不是和他写的小说一样,必须通过各种办法于予以改变……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。……含有一定的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏
indienova.com/steam/game/2657730
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……,正打算为了自己的祖国找到黄金之境。……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……之前的小沙发存在感非常弱,且缺少互动性
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/game/project-hospital
《医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……你需要规划和运营自己的医院,为病人提供更好的服务,扩大知名度,提升整体收入,即时采购先进设备等。……你可以扮演医生,你需要关心自己负责的病人的身体状况,给他们提供最佳的治疗方案
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
今年和以往有些不同,从年初开始,我在各大平台开了号,定期写开发日志,希望督促下自己,同时多少吸引到喜欢这类型游戏的玩家……对于我来说,如果只是为了持续曝光游戏而写一些没营养的开发日志,那确实没什么意义,我自己也有点反感。……当然如果游戏有比较大的进展,还是会发布开发日志的,只是后续可能就不打算定期写开发日志了,还是把难得的精力花在我真正想分享的内容上吧
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模要小,……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情……你看你看上面的贴图是不是小清新呢,我还是很开朗哒
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
问题1:bug太多,几乎是5步一个小bug,10步一个大bug。……每天把bug或者需求的修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么。……这时周围不少亲戚朋友产生了疑问,毕竟已经投入不少时间、金钱还是没有结果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)