markcrab:游戏的平台化之路

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子弹既然变少了,那么每一颗都要好好地飞一会才行呀。……等等,你这个方法跟前面讲的规则型游戏的概念好像没什么卵区别啊,它们一直都在做这样的事情啊!……增强认同度此外,团队在引导游戏平台化的过程当中需要注意引导的合理性:一是在适当的时期追加匹配的规则

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……你也可以从别的玩家那里获取蓝图丰富你的库存,蓝图数量越多,游戏内容也会越丰富

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……你也可以从别的玩家那里获取蓝图丰富你的库存,蓝图数量越多,游戏内容也会越丰富

宿主保卫者(Host Security Guard)

indienova.com/game/host-security-guard

睁大眼睛一看,里面好像有什么物体在蠢动着。在里面等着我。……我打开了那个盒子…然后瞬间就把里面的东西吞了下去。……失去了意识。……擅长料理也打算参加厨师考试。其实十分喜欢美国动漫

宿主保卫者(宿主ガードマン - Host Security Guard -)

indienova.com/steam/game/2686720

睁大眼睛一看,里面好像有甚麽物体在蠢动着。在里面等着我。……我打开了那个盒子…然后瞬间就把里面的东西吞了下去。……失去了意识。……擅长料理也打算参加厨师考试。其实十分喜欢美国动漫

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……本次将会展示大量风格迥异的独立游戏,已确认参展厂商如下,均为业界知名开发/发行商,括号内为厂商自选代表.

荣誉勋章(Medal of Honor)

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游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和……V2 火箭等等。……FPS 领头羊的高度,以至很多人误认为“联合袭击”才是“荣誉勋章”系列的首

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……内容可能会与家用 NEOGEO 或其他家用游戏主机上推出的版本有所不同。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

噗噗 Project 开发日志 #6

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(年拜的好像有点晚了噗)祝工作学习顺利,牛年哞哞(?)……建筑的配件,作为玩家调整互动需求和产出的主要手段,在之前的版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥的……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

版本:Early Access


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