indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/1395270
你说帽子有什么用?……节奏紧张,操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如速通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集
indienova.com/game/escape-from-the-death-castle
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里。……你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器, 提升自己的属性能力, 逐个打败他们, 离开这里. * 回合制战斗……, 让每个步骤都经过考虑.* 属性加点系统, 定制你的专属人物.* 敌人完全随机, 每次重新开始游戏,
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………迷宫中必须对每个敌人都打出球壳破碎的【拆招】效果才能走出迷宫。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/steam/game/2962040
在一次远征途中,一颗彗星引导游牧民族前往安全的避风港。小镇因此认为,彗星的出现是吉兆。……在一次远征途中,一颗彗星引导游牧民族前往安全的避风港。小镇因此认为,彗星的出现是吉兆
indienova.com/u/maozhua/blogread/28231
棋牌游戏里面的快捷语如:“快点吧,我等到花儿都谢了”、“你的牌打得实在是太好了”、“很高兴认识各位”等等……一般设定都是一些鼓励用语如消除游戏里的:good、Great、Excellent等二、按语种分类发行国内游戏常见的语种有普通话和地方方言……普通话大家比较熟悉,也是游戏中最常用的语种,也有不少棋牌游戏使用方言配音,利用地方言来为游戏增加趣味性和亲切感
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
版本:Early Access
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