indienova.com/u/1000water/blogread/8014
2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群……下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此,自己看着自己写的东西……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比微博好看!
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感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https
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动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作(转发自:原日志地址……请问需要音乐,音效和配音吗 161: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以加qq
indienova.com/groups/post/32899
如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)
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发起:三页 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下
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所以2月份我们做了什么我们已经完成了游戏内第一个区域的场景素材,部分资源也可以用在第三个区域。……通常一个杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具里做详细的动画动作。……游戏文本部分目前已经完成了大概95%,缺少的只是一些教程部分的文本还没有写
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Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它的呢,就直接联系:邮件:info@pixpil.com微博……更多内容除上面的微博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp
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