小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行Review;11月18日左右,视频审核结果会通知到我们,我们会第一时间给你回复……我们一样会帮你上传到内部后台进行最后一次Review;1月6日前,会有最终安排和结果通知到我们,第一时间联系……Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

关注我们群组局,随时开玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……喜欢纯正卡牌对战的玩家,应该会觉得无趣,真没有那种你们认为裤爆辣的OTK卡组之流,还请路过的资深牌佬们不喜勿喷/-\由于时间关系

会员:彭必涛

indienova.com/u/wb-2143799815

愿噩梦与我同在 — 空余时间研究写意国画动作 — 不征婚的别私信哦。 博:彭必涛

游戏历史上的今天:《二之国:白色圣灰的女王》,《星球大战:前线 2》

indienova.com/history/1117

尽管开箱的权利可以利用通过游戏赚取的虚拟货币来购买,可玩家发现需要花相当久的时间才能解锁重要角色,这引起极大的不满……2020 年这个数字甚至得到了吉尼斯世界纪录大全的承认而正式入册,可谓空前绝后。……风波过后,EA 为游戏进行了大量的免费更新,直到 2020 年 4 月 29 日结束

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278

有这个想法有相当长一段时间了,大概有个6年多了吧。……但是其整个游戏的流程和玩法过于单一,并且时间台城,不太适合手机端碎片化的游戏需求。……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎QQ群 223709445 或者留言来给出意见

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

由于工作原因,这周用来的开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散的,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间的开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft: Warlords of Draenor)

indienova.com/game/world-of-warcraft-warlords-of-draenor

该资料片于 2013 年在美国加州举行的 BlizzCon 2013 上公布; 并于太平洋标准时间 2014……年 11 月 13 日午夜零时在欧美地区发行,中国大陆、台湾、韩国的发行时间则为当地时间 2014……然而在其被审判后,尔鲁什借青铜龙叛徒凯诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

版本:Early Access


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