黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

G-MODE 档案:右脑天堂(G-Mode Archives 21: Unou Paradise)

indienova.com/game/g-mode-archives-21-unou-paradise

它与我疲惫右脑产生共鸣!享受检查控制直觉和灵感右脑力量。……在完成各种任务(游戏)时检查“右脑”能力,例如在规定时间内快速数出牛群中动物或立即选择与样本匹配图片……有“考试”模式和“练习”模式,在“考试”模式中您可以完成所有任务,在“练习”模式中您只能完成一种类型任务

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:……可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性随即……,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们图形团队一直在为 Steam

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

来自女巫森林的法师

indienova.com/steam/game/1741550

第一次离开女巫森林的卡尔,拿着一封女巫给予推荐,即将前往女巫森林附近一所魔法学院,在这里,卡尔将获得一个新身份……玩家将操纵主角卡尔,在卡尔视角经历卡尔故事,通过对话、探索地图以及战斗方式推进剧情以及做出自己选择……4、会有大量隐藏剧情需要特殊条件开启。特殊条件主要来自支线和面对NPC时做出选择。  

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101094

命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流也十分欢迎

版本:Early Access


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