LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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先总结下这周的内容1.……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你的故事无疑就是个拉圾

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕的诅咒。……他的第二个孩子范登·冯·兰(Vanden VonGarland)被他视为软弱且不值得离开凡人。……在我们木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远被邪恶玷污!

Mars Lives !!

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一款为父母和孩子设计的充满冒险和乐趣的视频游戏!这款游戏专为父母和孩子共同享受游戏体验而设计。……全家同乐:从 3 岁起,孩子和父母可以一起享受游戏的乐趣,观察孩子对动物和游戏世界的反应。……它有各种小游戏,其设计旨在让家长积极热情地参与,其难度适合儿童,为所有年龄段的儿童和家长提供了娱乐

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机……)* .length ); //取整数(随机值 配比 对象数量)概率:var RollList = ABC……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……思来想去,还是决定也自己一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小

狗头:懒癌番茄钟

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开始了新的一天 10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天的功能……从小有很多家长希望孩子勤奋,甚至大环境也这么宣传,但是我自己只有追逐直接欲望的时候才会勤奋,有的人是天生知道自己要什么……在2020年冷清的新年中我游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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经过@NoobPotato‍ 提醒我才意识到,我上周忘记日志了!……甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码的有点疲了,而且粗糙的临时……我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图,配上青铜的金色金属条作为重点,然后金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……他的第二个孩子范登·冯·兰 (Vanden VonGarland) 被他视为软弱且不值得离开凡人。……在我们木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远被邪恶玷污!

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

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兼职、全职都可,目前无力工资。可以先线上熟悉,再谈后续。……大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性一点,剩下平分

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