轮回塔(Revita)

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总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

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La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在你踏上冒险旅程之时,遍及整座城镇的孩子们都将卷入这场动作角色扮演游戏中

激战科学计算器(Battle Calculator)

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有学过乘法表的孩子家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数的学生。……那些想和孩子或孙子们一起锻炼自己的乐趣的人。那些看着数字不由自主地计算的人

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

谜塔和孩子们—奔向塔底—(Arcana of Paradise —The Tower—)

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从20个孩子的编队中选出合适的组合,与谜塔中的神秘住民们进行即时对战。……种具有各自特殊战斗方式的职业属性 70种以上由塔罗牌联想出的卡片 20首以上忧郁且奇妙的音乐原声 多种源于塔罗牌的神秘敌人 多种开放的家和村落的升级……多种必须通过的挑战难关 通关结束后继续进行游戏

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

宝可梦铁拳锦标赛(Pokkén Tournament)

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这一次,宝梦带给你一个格斗动作游戏。用你的双手使出各种动作进行对战!……在 Pokkén Tournament 中,宝梦有着更精美的画风、更强大的动作,让玩家们获得全新的宝梦游戏体验……不仅是孩子,就连成年的宝梦粉丝也可以享受这个真实的格斗动作游戏

无路可退(无路可退)

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无路退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……无路退须知~~感谢来拯救无路退的鸡哥!!……与鸡咯一起开启波澜壮阔的高速射击旅程,战鸡咯主宰自己的命运。连续杀死敌人获得加速!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

版本:Early Access


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