砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

indienova.com/steam/game/2887910

Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……全新的 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验:比赛节奏,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗

会员:pinkman95

indienova.com/u/pinkman95

这个人很懒,不想介绍

会员:机写不是这样打的

indienova.com/u/dstorn

微信:机不是这样打的

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

会员:热血的梨

indienova.com/u/wb-2874797960

冒东西。 微博:热血的梨

cfan_yjr:今天完成了gamego掌机学习的第一阶段学业,恭喜

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28955

获得了奖章,用arcade故事

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……注6:原文于 2013 年

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着

版本:Early Access


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