小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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videocard.0 tipsc++对大小写敏感,HELLO和hello是两个东西一段基础的代码结构分析……一个用来显示字符串、数字和单个字符的对象(对象的概念后面章节会详细讲),可以想象成一个不断输出在屏幕上的流水线……,否则程序将不能理解你说的是啥类:类是用户定义的一种数据类型,它描述了如何表示信息以及可对数据执行的操作

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画

极品飞车(The Need for Speed)

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' DX, Road & Track Presents: The Need for Speed, 極快感……因为 RoadTrack 杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析,发现正常游戏下无法发现的特殊渠道——这也是诸多……“邪道”通流程的由来

面包房模拟器(Bakery Simulator)

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学习烤几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。给商店交付订单,盈利及持续投资。……查看食谱,使用原始食谱数据库,并学习烘烤几十种面包、馒头等。……请记住,延误将使你付出代价◎ 一个开放的世界,拥有不断变化的客户群。不时有新的面包店出现

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……通过数据分析,我们发现我们当前游戏存在2个致命的问题。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来占到30%,这是一个非常严重的问题

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复

版本:Early Access


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