黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD 快节奏 5v5 战斗需要你组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

代客泊车模拟器(Valet Simulator)

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提供卓越客户服务同时,体验精准停车刺激和挑战。……◎ 动态城市环境: 充满活力城市中运营,适应不断变化需求和挑战。……证明技能,超越竞争对手,并将您代客泊车服务建立为城市中首选

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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游戏|人文|设计Update:落日间 Sunset 已经上架苹果ItunesPodcast~小宇宙这样泛用性播客客户端收听与订阅了……49:10 电影行业尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?……,具体可以参考其2013年Rice University讲座分享:《游戏与人文(Video game

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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创建一个平台,让你用户可以进行互动,并由你选择社区经理进行监控,这可以成为游戏行业提供卓越客户体验好方法……每个人在玩游戏时候,通过不同选择都会有不同体验;他们用户体验也应该是独一无二。……客户满意度这个指标与上面的指标是相辅相成–你可以在客户的票据得到解决后,马上让客户对他们与你客服团队互动进行评价

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏测试,可见我们每个然都可以成为测试者……9.创造力每个人的创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们生活经历可以是我们创造力来源,著名游戏大师宫本茂就是从童年记忆获取灵感……11.建立玩家体验目标玩家由设计师创建游戏中能够体验到不同感受目标!

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏测试,可见我们每个然都可以成为测试者……9.创造力每个人的创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们生活经历可以是我们创造力来源,著名游戏大师宫本茂就是从童年记忆获取灵感……11.建立玩家体验目标玩家由设计师创建游戏中能够体验到不同感受目标!

Epic Car Factory

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还需要雇佣正确员工,进行合适项目,研究恰当零件,追逐正确的客户,做出艰难抉择。……还需要雇佣正确员工,进行合适项目,研究恰当零件,追逐正确的客户,做出艰难抉择。……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己时刻!

Blacksmith Simulator

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故事中世纪不确定时期,每个城镇都需要铁匠!拿起您锤子,加热锻造炉,准备让您的客户满意。……从流浪游侠骑士到当地屠夫,每个人都需要您金属加工技能。利用您知识来制造最好武器和工具。……您锻造能力将影响您业务,因为更好锻造可以生产出更高质量物品

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规若干款Indie。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品……,希望各位可以挖掘背后原因利用起来

版本:Early Access


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