罗杰儿:2.2——libGDX后端

indienova.com/u/lowp/blogread/1255

用于桌面端并支持所有主流的桌面系统,例如Windows,Linux,Mac OS X详情可以访问LWJGL的官方网站……/web-toolkit/• SM2官方网站 http://www.schillmania.com/projects……/soundmanager2/• WebGL官方网站 http://www.khronos.org/webgl

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

indienova.com/indie-game-news/a-guide-book-of-babel-interview/

GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆添,聊聊他们的想法。……GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆添,聊聊他们的想法。……漆添认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣

混沌元宇(Chaos Metaverse)

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混沌元。发行日期:2023-10-04。……,一边通知黑暗之皇,接着轩二皇便在第二次攻击中溃灭,在轩二皇溃灭得同时黑暗之皇放弃了战境开辟,睁开了双眼……说罢便与众人消失在混沌元

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

indienova.com/u/gadqq/blogread/19686

GWB采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆添,聊聊他们的想法。……漆添认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣。……漆添:“当然,我认为最重要的还是伙伴之间大量的交流,交流,再交流!”

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹东.……新闻研究导刊,2020,11(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

indienova.com/indie-game-development/the-relationship-building-in-gemini/

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

indienova.com/u/shub/blogread/12357

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个“系统”不是一般说的战斗系统、成长系统的“游戏系统”,而是元素元素之间够成的整体的“系统”。……——《系统工程》第五版在设计游戏的时候,就是在构建不同的系统。……如MOBA游戏中增加一个角色,或者增加一个道具,就是在游戏中增加元素

极限竞速:地平线 5 - 中国幸运星车辆套件(Forza Horizon 5: Chinese Lucky Stars Car Pack)

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尽情驾驶来自中国的车中豪杰:2022 Lynk & Co 05+、2023 MG Cyberster、2022 五菱

版本:Early Access


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