方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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这其实就是《歧路旅人》的流程结构。《歧路旅人》的故事分为八个主线。……这其实是《极乐迪斯科》《猎魔人》《艾尔登法环》的流程结构。也就是所谓的“宽线性结构”吧。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

hont:一些新的游戏开发进度

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发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

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试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频

egggrass:好游戏备忘录

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store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章,两小时流程感受……艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119.itch.io/zhizhu ,流程很短

三国吞天传 幻想姬武神战记

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游戏采用线性剧情,只需跟随剧情行动,购买强力装备,打败各类BOSS,寻找隐藏宝物……还有漂亮的人物立绘……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备的地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!……不搞好评换礼包,也不搞中途收费,更没有需要另外花钱购买某某道具,才能继续游戏的套路

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……而金羽毛要从各地商人那里购买,或者在世界各处寻找。因此游戏鼓励你遍寻每一个角落

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……- 进入状态处理流程 - 进入其余功能模块流程

方程:我要继续骂艾尔登法环

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我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……boss还是应该先继续攻略湿地,他们不知道宁姆格福只是整个游戏全地图的一小部分,他们会以为宁姆格福的流程占了整个游戏流程的一半……,他们会害怕推进流程过于着急会扰乱整个游戏的平衡性

版本:Early Access


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