方程:我要继续骂艾尔登法环

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我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……boss还是应该先继续攻略湿地,他们不知道宁姆格福只是整个游戏全地图一小部分,他们会以为宁姆格福的流程占了整个游戏流程的一半……,他们会害怕推进流程过于着急会扰乱整个游戏平衡性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线玩家在自由探索完全不相干地点时,将有可能获得描述大升降梯碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前老妪对话内容

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线玩家在自由探索完全不相干地点时,将有可能获得描述大升降梯碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前老妪对话内容

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及有你加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧. 趣味横生世界期待你到来!……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下……趣味横生世界期待你到来!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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21年8月份开发日志 九月份工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段所有流程拉通。……如下图就是整个游戏关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步内容接入。……原型2.0指在1.0基础上,策划同学把1.0内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确

三国吞天传 幻想姬武神战记

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当然,你也可以随时关闭这个功能,这个操作丝毫不会影响游戏剧情与流程。4.任务提示器功能!……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!……不搞好评换礼包,也不搞中途收费,更没有需要另外花钱购买某某道具,才能继续游戏套路

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……而金羽毛要从各地商人那里购买,或者在世界各处寻找。因此游戏鼓励你遍寻每一个角落

缉私警察(Contraband Police)

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随着时间推移,文件数量将会越来越多,当中问题也将更难被发现。……购买和对警车升级,提高追捕活动成功率。……- 哨所管理升级警局,以增加对外防御能力,并改善后续检查流程

宇宙居奇(Mikrocosmos)

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Kromo宇宙是一个庞大贸易商圈,作为两大财团新进员工,你任务便是快速上手整套业务流程,为公司谋取收益……居奇你任务是购买物资,并将它们送往需要地方 获胜方式:尝试与整个星系建立贸易往来,压过你竞争对手……使用交易来物资作为武器对你竞争对手重拳出击 如果击落了他们飞船,那船上东西就都是你了!

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

版本:Early Access


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