咸鱼侠大战b宫怪

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咸鱼也要当一条梦想的咸鱼,一款由独立开发者打造的2D横版Roguelike射击游戏,2018年安卓首发……探索随机生成的地牢深渊,遭遇形态各异的房间与怪物,通过巧妙组合多样道具,触发强力效果,不断强化自身。……,某些方面可能不如专业团队完善,但我真诚期待您的反馈,希望能带给你快乐欢迎加qq群交流,做的的地方可以指出来做的不好的地方也请提出宝贵的意见和建议反正你喜我做

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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每张技能卡都有独特的效果,从直接攻击到 buff 加成,再到削弱敌人,应有尽。……,例如 Debuff 你的所有红桃,概率使你抽到的扑克牌背面朝上。……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.7.0

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武器文本显示不全问题修复 “泰山压顶”附带有“稳如泰山”被动效果的bug修复。……“舍生取义/临阵磨枪”附带有“稳如泰山”被动效果的bug修复。……(但在图鉴上还未更新,暂时无法查看哪些卡牌会解锁另一些卡牌) 部分被动可锁定在一些楼层出现

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络是当时挺流行的换玩法换世界观的衍生系列作品。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其加攻击特效……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

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合意困难[1]指的是学习者在学习中刻意给自己制造的困难,它会使短期学习的难度提高,但会对长期学习更好的效果……没有书本、他人的帮助”这点即是所谓的合意困难自测1)检索练习做法:就像前面提到的,合意困难能够对长期学习更好的效果……选择符合自己的学习风格会对学习有益作者在书中驳斥了这一观点,表述没有直接证据表明,符合学习者的学习风格一定会带来好效果

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100932

发起:kukerzzz 各位伙伴大家~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直想做一款app……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募

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