lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

多种发展策略你要如何决策不同子公司发展的优先级?你要如何规划工厂之间的运输路线?……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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那个时段的我似乎丢失了一样虚拟物品的购买其实真的很难升起“天呐,我怎么又买了这么多”的警觉,毕竟它不会像实体一样……我们之所以会对这个现象内心怀有隐隐的不安,除了为钱包君哀鸣之外,可能更多是出于对整个流程缺乏实感的恐慌……家教还算严,周五晚上是唯一合法的游戏 + 晚睡时间,就这样,每周几个小时,我要用掉一个学期才能通关几十小时流程

kingnagame:《琉隐》PC抢先体验版12月31日发售

indienova.com/u/kingna/blogread/29730

正式版的售价会适当上调,但之前购买过的玩家可以直接升级更新。……喜欢挖掘游戏细节探索玩法,收集欲较强,极具耐心且不断尝试不一样流程结局体验的玩家。……玩惯了线性强引导游戏的玩家,游戏为开放多支线,层层涟漪,环环相扣多结局的设计,游戏的首次游玩流程,每个玩家多多少少会有不一样的地方

富豪密码(Rich Code)

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购买建议 其一,此为休闲游戏,适合一边吃零食一边玩的类型,性格急躁的玩家不适合购买;其二,游戏中很多数字和事件……,不喜欢思考的玩家,建议不要购买。……游戏玩法 游戏分 3 大模块,遵循由简到难的流程,财富之谜:展现基本的玩法,投资、股票入手较快;进爵之路

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力……你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。另外,不要忘记将其连接到插座。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏里有劳动力市场

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

要舍得金钱与时间购买学习GMS2引擎(200元左右)。有GMS2使用经验者优先。……乐意购买学习GMS2者优先。 美术:画风稳定即可。有游戏美术相关经验者优先。……统一要求:有责任心:不会半途跑路不干满脑子划水的不要来开发计划流程1)10.15~11.05 实现核心玩法

版本:Early Access


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