indienova.com/groups/post/99822
发起:豚 这里是个人开发者小猪,从美术转职程序以后在开发的一款单机游戏:目前已确定的要素有COC跑团,……每周会有开发进度更新。预计demo开发完成还有6个月。……吹水群:571756309(转发自:原日志地址) miemie: 加油鸭 naiya2: 不知道为什么
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/u/teapoly/blogread/22898
在游戏里扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了。……不同的玩家可能会有成就/收集之类的不同目标,但并不会有什么分歧的抉择。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社:Steam Deck 肯定会有下一代昨天,Valve 资深硬件设计师 Greg Coomer……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益
indienova.com/steam/game/2106660
该怎么办才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!
indienova.com/game/growing-up
在成长的过程中,你将需要决定学习什么技能,参与什么活动,开发自己的心智,安排学习的日程,探索这个城市,……,而这次你又会做出什么决定,以及开展什么样的人生呢?……在代代相传的过程中,探索游戏中的细节和乐趣;挖掘不同的事件与故事,你一点一滴的行为都将潜移默化地产生影响
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/the-forgotten
探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷里发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……你必须要冒险穿越骇人的山谷去探寻朋友们发生了什么事。但是请注意,你的每一步行动都会影响结局的走向。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁
版本:Early Access
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