《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

虚忆定格(Frozen Memories)

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如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么。”……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面写的,去想想搞什么活动吧。”……景礼高中、敬贤高中:山海市两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现呢?……那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下逻辑和表现分离,懒得自己写的同学运行 Demo2。……仍然懒得自己写的同学就运行 Demo3

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现呢?……那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下逻辑和表现分离,懒得自己写的同学运行Demo2。……仍然懒得自己写的同学就运行Demo3

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解设计,很容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开

本周 Steam 值得关注的游戏 5.17 - 5.23(上)

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用你获取利润来扩大你总部,雇用疯狂劳动力,获得新钻头组件,并升级一切升级 doing。……但是没有人知道她是怎么,也没有人知道为什么她会缠着找到她的人。下载游戏,解开这个谜团吧。……在这个 * Farlanders* 序言中,准备好发射吧!

蛋·腾(Egg Fly)

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如果您想要更换鼠标,又没有很好借口,尽快开始游戏。……如果您想要测试耐心,苦于没有测试工具,尽快开始游戏。……还是请去学校

循环:教室(Loop: ClassRoom)

indienova.com/game/loop-classroom

每座学校都存在一些令人害怕恐怖传闻,而你,肯定不希望自己成为恐怖传闻一部分。……循环之中,你可能会会经历一些恐怖事情,但放心,相信自己一定能够脱离教室循环。……特殊提示 面对未知情况,仔细辨别是否会导致死亡。尝试经历更多楼层,或许会让你找到离开办法

版本:Early Access


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