大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您可以采取2种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店

The New Girl

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刚刚转移到 Kaito 学校的女孩 Shibata Megumi 不知怎的吸引了学校里所有人的注意,包括……“新女孩”是一部浪漫的视觉小说,以一部与学校生活有关的故事为特色……(?)

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

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关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。遇到了有趣的人,你们相识,慢慢走到了一起。……你在游戏中是一名刚刚步入大学生活的学生,邂逅 8 名女生和 8 名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业

可怕的学校模拟器(Scary School Simulator)

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茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……你可以与朋友互动、恶作剧老师、亡灵僵尸的生存、探索幽灵文学俱乐部,或者在闹鬼的学校里四处寻找逃生的线索……这个动漫游戏是你玩过的最恐怖的学校模拟器!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……可以按 WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,在射线碰到玩家时控制台会打印……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Fair 前言和注意事项见 Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述,并不代表对课程和学校的客观评价……关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的 drop-in……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

Fair 前言和注意事项见Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述,并不代表对课程和学校的客观评价……学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

跨越时间的EventLoop

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问题场景:点击一个 button 打印一条 log2b方式:直接传递回调函数(类似于写 onclick……需求变更1:点击该button的时候,不仅要打印一条log了,我还想再弹出一个对话框(alert什么的……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

版本:Early Access


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