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做自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人
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能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学,编程萌新表示学了半个月可能还没入门学懂qwq,但是已经有些轮廓了……因为故事的发展线路还没有完全构思好试着画了画像素画,比想象中的容易,但是也很花时间,不过对于没有美术功底的我来说已经是极好的了……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
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个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门qq群:114973117……认证:indienova 撰稿人
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2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……我们还会把网上收到朋友们的一些很好的建议或很长的邮件发到同事群里一起“传阅”,那对我们的工作是非常大的肯定……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以加群
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了
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hello 本来是个3d动作 非得自己做独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者
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《午夜报告》是一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念是通宵工作导致的幻觉……如果你想享受更真实的氛围,只需注意是在报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告!……这时,你就会发现,你的报告已经写好
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单
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立志做真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio
版本:Early Access
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