更加强大(Mightier)

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游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……根据你的画,Mightier 构建了一个景观和人物,一个有趣的、引人入胜的 3D 平台游戏。……产品说明 Mightier 一款独立的益智动作游戏,由 Lucas Pope 和 Keiko Ishizaka

超巴:Paako 日志1

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主题讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点游戏的“拟人化”。……简单来说就是除了下面这张 gif 之外也没有。下一阶段要完成什么?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么真,什么是假

orochi2k:开发日志#147 水田的终局,以及新的信仰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34683

只有,如果你卡伊特的话,你在他的处境下该如何选择呢?不管是怎么样的选择,都会让你进入到最终的结局。……(此前+5%)【制造】你的3D打印技能现在会影响制造出的分析面板的属性。……(感谢渺兔的Bug报告。)

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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现在下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论Egrations世界的一个非常重要的物理定律,这一篇日志对其的详细介绍。……虹光理论剩余的理论由斯雷德克的助手简·泰勒完成并收集整理,于2009年2月初以《关于虹光场和虹光粒子的研究报告……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

侏罗岛(Isle of Jura)

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艾丽克斯必须要完成她的生物报告!为了完成课业研究,她要前往美丽且与世隔绝的侏罗岛钓鱼

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle: 你看看人家都发,……,有没有错另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱

版本:Early Access


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