枝桠开发组:部分原画

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大概意思:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了

来访者 2(Visitor 2)

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一个冬夜,在一处乡村招待所发生的一起凶杀案,一名女性——于莉死在了她所居住的房间里,玩家所扮演的侦探需要在数个嫌疑人及数十个证物监控等线索中寻找到矛盾或者联系……作为一款动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片的方式呈现,包括证人的证词,案件的进展,证物,报告……,结局等,玩家不再简单的对游戏进程中出现的分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考分析的全过程

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

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《游戏基因组》日本广播协会(NHK)开设的一档讨论游戏教养类节目,专注于游戏文化名作魅力的深度挖掘……小岛监督也发推表示:“与拥有游戏基因梗的本田翼、星野源就游戏进行了深入讨论,等回过神来,已经聊了一个半小时……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题后来陆续报告的问题

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎从头开始创建的资产,以优化有趣、平衡的游戏为核心

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效。……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

孙美琪(MeiQi: Season1)

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"王爱国还说,最近一个月每晚半夜都能听到楼道里有奇怪的声音,也不像人说话的声音,天不亮都不敢开门出去。……" 最奇怪的,张红君称,王爱国被抓起来后每晚还能听到对门吵架以及奇怪的声音。……现场勘测报告: 房屋内并没有搏斗痕迹,孙美琪被发现时在床上死亡,孩子王思凤在厕所死亡,并且厕所门关闭的

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……《DemonCountdown》一款弹幕地狱 Roguelike 游戏,成群的恶魔潜伏在地狱的浪潮中……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

我说,DIY简直人的基本需要。……在做毕设的时候,考虑的比较多的工作量老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏……,下一阶段,调查已有的古风像素RPG看看风格吧(顺便下一篇日志的标题也有了,01-古风像素RPG调查报告

后记(Afterthought)

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Afterthought 一款 2D 艺术向平台游戏,包含: - 56 个玩关卡,技能等级低,但技能上限极高……- 8 场疯狂的 BOSS 战- 一个深刻的故事,你可以作为“事后诸葛亮”进行思考- 宁静的、有时狂野的……,可以让你连续玩所有的关卡- 解锁的成就、皮肤特殊效果

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……无论杀死一个恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一个角色......……主要特征: -在线合作-控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏-程序地图,每张地图都是独一无二的- 疯狂的爆炸血腥

版本:Early Access


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