logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……※组合包会包含产品,请勿重复购买

战国 兰斯(Sengoku Rance)

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与此同时,古老的邪恶力量从沉睡中唤醒… 在游戏内你可以见到织田信长,上杉谦,武田玄,德川家康,毛利元就……,伊达政宗,北条早云,坂龙马,圣方济各·沙勿略等现实中赫赫有名的人物,开始你在兰斯战国时代的冒险吧!……不是酱紫的,虽然也会去温泉,但兰斯的目的是把日本各式各样美丽的女性(公主、女仆、巫女、女忍、村姑...

圆脸橘纸吖:《Year Walk》--微惊悚冒险解谜

indienova.com/u/immikan/blogread/11780

提示玩家要用两个手指同时按下才能解开;还有从下往上滴落的血液,自然地想到要旋转设备来让线索掉下来【美术表现】暗黑的绘风格我很喜欢……我觉得这是解谜游戏很难做的地方,比如粗暴到画风不一致,玩家会觉得“这是不是在拿我当傻子溜?”……Year Walk会用在空旷地中的建筑物吸引人去查看,或者是上一个谜题结束后,过渡到一个角色在伸手等待着什么

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

超级马力欧 64(Super Mario 64)

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作对于之后的 3D 游戏产生了巨大影响。……在很长的一段时间内,作一直是业界内 3D 动作游戏的标杆。……《超级马里奥 64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的,信中碧奇公主邀请他到城堡,于是

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

版本:Early Access


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