小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学

捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……三方对决,一战胜负——谁能夺冠? 在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

终极赛博朋克黑客(Hacky)

indienova.com/steam/game/3292980

Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!……现在就启动 Hacky,在数字前沿留下您的印记!

本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0715-0721-part-5/

、网格导向动作发行日期:2024/07/19(暂无中文)太空监狱一款战术生存游戏,具有回合战斗和……3v3 团战 VR 动作游戏。……)《Faye Falling》一款叙事驱动的单人回合 RPG

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款5万元第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

由于主播们毕业工作,空余时间有限,上次更新已经一年前了。各位伙伴们久等了!……唯一不变的第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

indienova.com/steam/game/3950050

沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中……但是,魔不会放弃的……可是,如果在对战中失败,迎接魔沙的恐怕就不是什么好事了……游戏玩法你将扮演魔沙,在十天之内搜集各种物品进行组合

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

indienova.com/game/touhou-witchs-night-market

沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中…… 但是,魔不会放弃的……可是,如果在对战中失败,迎接魔沙的恐怕就不是什么好事了…… 游戏玩法 你将扮演魔沙,在十天之内搜集各种物品进行组合

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

第一篇有关游戏的人文学位论文, 1985 年 Mary Ann Buckles 以《Adventure……这些年轻选手的父母对电竞自然有一看法,但我们觉得选手自己的看法或许更有意思,想看他们觉得电竞是什么,……对待自己包括保证睡眠充足,吃得健康,锻炼身体——没错,锻炼身体也是电竞训练的一部分,其中有几位甚至说

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150

(感谢美术提供:xiaoya)上面这个图个未完成品哈( ̄▽ ̄)这个一个专注游戏设计/游戏开发交流,……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……下面题目的概念视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)