沙巴克传奇(Sabak Legend)

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年度巨献,正版授权,超燃手游《沙巴克传奇》震撼来袭!……V3 送复活,五大特戒真降临!

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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特别感谢神位纷争steam版给予的人设灵感和素材使用授权,以此同名人物致敬。……@周武znq19 2021年5月7日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC版使用基于吉……Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给网CC协议,耳聆网·字体:点字青花楷 ※ 声明

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

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不过千万别被骗了,赛事也有棘手的辅助道具,为你和对手带来各种麻烦! 现在就立刻下水吧!……特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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;def_up = false ;……然后再双方parent的create事件调用声明这一堆buff……是不是太粗暴了…… Rusty: @顺子#1 脚本在声明上比较方便,不过触发判定还是会分布在各个不同的事件……前些天研究了下,因为buff一般都有持续回合的,所以感觉判断buff生效与否用数字会比较便捷,create里声明

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:承游戏音乐、音效、配音制作,可试做及免费授权

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发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微/QQ 286001499

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