indienova.com/groups/post/30011
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/groups/post/33436
计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……但在遥远的地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本
indienova.com/steam/game/1337520
不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至加普都有可能带来全新的内容!……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……享受至多四人的在线与本地合作模式,记住,您并不是一个人
indienova.com/u/news/blogread/685
随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事
indienova.com/u/mirai/blogread/26535
聊聊游戏的制作初衷 游戏本身对于所要表达的意境采用隐晦的手法,也是因为本人属于东亚人喜欢这种犹抱琵琶半遮面的方式……因为还是有无数的人在互相关爱,还是有无数的人在克服困难迎着风浪前行,这款游戏也是制作者对美好世界的一封情书……,其二本人也厌倦了用战斗来进行征服的过程
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185
游戏用U3D引擎开发。目前团队成员的实力均不是太强,很多功能我们非常费劲的去加以实现。……现在我们仅缺的就是你,无论你是投资人,还是拥有U3D多年开发经验的同僚,我们希望您在阅读完游戏情况,并且有兴趣的话……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/103200
发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……(或者合伙人)一起讨论和完成
版本:Early Access
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