小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术绝对大神QQ394887767 请说明自己U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

计划做一款中式题材ACT项目,Unity还是cocos还需要进一步讨论。……本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组未来走向也有完整规划,会尝试通过少量完成内容……本人目前某上市发行公司产品经理,这方面有一定资源积累

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)一款支持4v4第一称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你游戏。……对于微小游戏看法有人说2018年小游戏一年,我没什么意见。……我目前unity开发环境比较稳定并且积累了一定代码量,转移平台需要比较大技术成本

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……在支援队伍同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化毁灭最佳佐料。……享受至多四人的在线与本地合作模式,记住,您并不是一个

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年5月10日。……橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事

Mirai:这款游戏是制作者对美好世界的一封情书

indienova.com/u/mirai/blogread/26535

聊聊游戏制作初衷 游戏本身对于所要表达意境采用隐晦手法,也是因为本人属于东亚喜欢这种犹抱琵琶半遮面的方式……因为还是有无数的人在互相关爱,还是有无数的人在克服困难迎着风浪前行,这款游戏也是制作者对美好世界一封情书……,其二本人也厌倦了战斗来进行征服过程

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185

游戏U3D引擎开发。目前团队成员实力均不是太强,很多功能我们非常费劲去加以实现。……现在我们仅缺就是你,无论你投资还是拥有U3D多年开发经验同僚,我们希望您在阅读完游戏情况,并且有兴趣的话……联系方式: 联系:付雪青 QQ:815425 微:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您消息

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

编辑语言本地化 有没有给力方案。。。……不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……目前有一些初步设想,可以保证有趣、非常识世界观,但具体做成什么样游戏还没确定,期望能找到合适程序美术……(或者合伙)一起讨论和完成

版本:Early Access


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