小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身游戏设计专业且被困于其他专业……Q:2674899660(转发自:原日志地址)

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……当然,在开发过程中还做过一些实验,但我们从一开始就对这次的工作目的了然胸。……PlayStation 的巨变,我们花了不少时间来适应 PlayStation 硬件,要找出它最吸引人的机能,再学习如何利用这些机能制作出一款优质且平衡的游戏

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性拥有的八个特性……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家认可

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

谍影成双(Spy Alliance)

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第一次的尝试面临很多困难,资金有限、制作复杂、双人实时互动技术实现难等等,且全世界都找不到个同类,我们一直摸索……加入讨论关注官方账号,和我们交流你的想法:微信公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方……QQ群③:695843791 官方QQ群②:928014040官方QQ群①:542963009微信视频号

Soul of Art:【Soul of Art】智利插画师N-ossandon-Nezt作品欣赏 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/124

任职Privateer Press,主要负责游戏宣传插画设计。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人……微信:长毛老师是吃货

版本:Early Access


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