我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件。……尸骨骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas的重新绘制,drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以了

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

我的歌唱家怪物游乐场(My Singing Monsters Playground)

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控制你最喜欢的歌唱怪物,看着它们在你摆动、投掷和跳跃的过程中变得栩栩生,在各种 4 人比赛中取得胜利……在怪物世界的丰富游戏中与朋友和家人竞争歌唱怪兽主演 — 控制我的歌唱怪兽世界中一些您最喜欢的角色各种游戏类型 — 组队参加 2v2

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

这一次扮演的是 Natalie,与第一款游戏中的角色 Clara、Susana、Steve、Trent……这一次,玩家将扮演纳塔莉,并与第一款游戏中的一些角色克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,特伦特,雅各布以及一个“……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

版本:Early Access


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