空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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主要特点: 充满新奇的探索之旅你不但要在半开放的 Skyhill 公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

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Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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本期千猴马专访栏目,联系到了《纪元:变异》的制作人张平文,让我们来一起聊聊这款游戏是如何开发的吧。……让我们以其中一个“主城”为例,来聊聊这样的场景是如何设计和制作,并且最终成品的。……最初的困难来自如何给团队提供制作愿景,和明确的制作方向

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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随后的讨论环节,路演团队与嘉宾一同探讨“开发效率怎样提高”、“独立团队应该如何获得融资”、“国内市场和海外市场的优势对比……《疑案追声》制作人Nik玩家玩游戏的过程相当于跟开发者进行对话,开发者要如何说话才能抓住玩家的注意力?……乙钛游戏制作人飞叶很多以PC平台为目标的独立游戏,后期都会移植到移动端

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Lunarium:工作室介绍

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作为一支独立游戏团队,我们拥有相对稳定的团队构成和工作环境。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何制作成这样的。……—— 《致新手独立游戏开发者的建议》地址中国上海市虹口区联系方式电子邮箱:lunariumgames@

会员:独立游戏开发者小D(Dio1990)

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热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用……https://www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏

版本:Early Access


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