indienova.com/game/skyhill-black-mist
主要特点: 充满新奇的探索之旅你不但要在半开放的 Skyhill 公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
随后的讨论环节,路演团队与嘉宾一同探讨“开发效率怎样提高”、“独立团队应该如何获得融资”、“国内市场和海外市场的优势对比……《疑案追声》制作人Nik玩家玩游戏的过程相当于跟开发者进行对话,开发者要如何说话才能抓住玩家的注意力?……乙钛游戏制作人飞叶很多以PC平台为目标的独立游戏,后期都会移植到移动端
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
作为一支独立游戏团队,我们拥有相对稳定的团队构成和工作环境。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的。……—— 《致新手独立游戏开发者的建议》地址中国上海市虹口区联系方式电子邮箱:lunariumgames@
indienova.com/u/dio19900
热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Behavior Designer插件,其实还有个类似的插件叫node canvas,感兴趣的可以看下行为树如何使用……https://www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏
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