小组帖子:很久之前的一个脑洞,想把它实现出来,如果有感兴趣的老铁可以在下面评论

indienova.com/groups/post/1696

从而能通过策划案聚拢数个能对本方案感兴趣的志同道合的朋友一起将其实现2.游戏简介本游戏美术风格待定,但我主观意识上推荐卡通风格音乐方面待定本游戏类型是模拟经营策略玩家扮演一家铁匠铺的老板兼铁匠……系统简介:1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具,捶打开锋;增添装饰品(属性)四个步骤来进行锻造(是否加入挂机元素将熔炼时间放在后台……,升级,在重复的道路;但是在重复的过程中加入内容及随机性,使得重复性削弱,新奇性提升

小组帖子:LD#36 主题:Ancient Technology

indienova.com/groups/post/639

: 感觉大脑被掏空~~~ 了脚喵: 每次都是我最不希望的主题,这很 LD indienova: 进展如何呀……大家 ginger: @indienova#3 战斗和积分&理发(装备)系统做完了,终于可以各种奇怪的发型

沉重的负担(Heavy Burden)

indienova.com/steam/game/2070000

西西弗斯爬上山顶时感觉如何?……很难忽视这一概念的重要性,因为它通常与痛苦、失落、选择困难的道路以及偶尔为了避免重复过去的错误和偏离已经确定的道路而采取风险联系在一起……承受这种痛苦是否值得?如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

剑与魔法与学园任务:追加剧本Vol.1“超级特别追梦人 #1~#3”(Adventure Academia: The Fractured Continent - New Adventure Volume 1: "Super Special )

indienova.com/steam/game/1998690

剑与魔法与学园任务 - 季票”与“剑与魔法与学园任务 - 追加内容Vol.1套组”也包含本内容,请留意勿重复购买……来到远方小岛上“寻宝”的一行人结果究竟如何……?※欲使用本内容需要另售的制品版。……来到远方小岛上“寻宝”的一行人结果究竟如何……?

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……》系列的游戏都有分集编号,每个分集通常是独立的故事,每个都有不同的背景、情节和主要人物,但系列由一些重复出现的元素联系起来……,包括游戏机制和重复出现的角色名称

joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

而在输出Subscribe方法的completed信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装。……GetNumberspushing 6 from GetNumbersGcompleted这个例子说明了如何产生或中介可以应用

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询……有意向可+v细聊项目BP:l973227137

Unity 游戏的 string interning 优化

indienova.com/indie-game-development/unity-string-interning/

一次只说一件事,这次我们只讨论重复字符串的问题。……这些字符串的创建,销毁的时机是否合理,是否存在有重复 (相同内容的字符串),冗余 (存有已不再有意义的垃圾字符……lua_code_block = @"local ns = foo.bar(self.nID)for i,v

版本:Early Access


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