[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……除此之外,在做游戏相关资料搜集时,有没有发现什么对团队很有用的参考资源?……*注 2:不确定正确的书名,查询网络上较为相近的书名为《The Mongol Invasions of

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

占领火星(Occupy Mars: The Game)

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游戏的目的是学习如何在火星上生存。……游戏的目的是学习如何在火星上生存。……游戏特色你有没有去火星上的梦?我们做了这样的梦!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

AI萌娘(ChatWaifu)

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自动换装支持自定义动作姿势和AI自由切换支持大语言模型Function-Call,能自动调用工具来辅助完成信息查询和执行脚本任务……,极大扩展AI的能力,不仅能聊天还能帮您处理事务支持自定义工具来从网络查询天气或新闻等任何信息,甚至还支持执行

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

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2.办公室恋情,工作恋爱两不误,与女同事培养亲密度,结婚生子,老实说你有没有过这样的想法?……年04月22日10:00 -2022年04月26日18:00官方Q群:724563041方式一:PC群点击……:点我群方式二:手机端扫码群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好的体验

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

版本:Early Access


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