DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家自行探索

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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其实有很多方法可以把看起来不可玩的东西变得玩,比如,当你给自己限定时间或者试图打破个人洗碗记录时,洗碗就成了游戏……自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学,项目的名字是 “自动式未来:运河街”(……封面:Situation Lab 官方推特图片:如无特别说明,文中图片均由受访者提供

摸鱼(Touch Fish)

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特性- 休闲养鱼游戏,轻松玩法无需投喂- 图片壁纸、视频壁纸、背景音乐,自定义- 内置游戏机,含多种小游戏和视频播放

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的

小组帖子:2017年国产单机销售排行榜

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发起:无有时代 (图片来自网络)看得我真是怒火中烧,榜单里面的游戏质量还是不如人意,离优秀作品还有很大距离……热心人士: 这份数据的真实性如何查证……有点难以置信

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.91

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具体来看,北卡罗来纳大学的数字游戏收集保存研究及相关虚拟会议计划陷入停滞;亚利桑那州立大学两项项目资金遭削减……以及研究游戏行业边缘化开发者公平工作环境的项目;HHS 资助的游戏社交网络与性健康研究等公共卫生项目被迫终止;华盛顿大学游戏研究小组旨在改善文化遗产机构中重要游戏教育及性的……图片:斯特朗国家玩具博物馆访谈:“区域定制版”游戏或可帮助游戏发展2025 年,“区域化”成为游戏行业的热门议题

战术小强:游戏中的文字展示初探

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followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994

Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

版本:Early Access


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