indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
此时游戏设计师会需要遍历之前的设计,了解设计意图、设计细节和演变过程,来防止顾此失彼,更好的对现有设计进行完备的调整……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/u/0313/blogread/27829
http://dotween.demigiant.com/getstarted.php在Tower里进行任务创建和管理……,以后会在那里进行合作和任务的推进。……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
现在将为大家介绍Unity展位的详情,以及如何进行互动,我们为来展台的朋友们准备了丰富的礼品,等待着大家……只要你对自己做出一款AR游戏感兴趣,Unity将会带着你,在5分钟的有限时间里面,作出一款AR游戏。……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……C#脚本、进行一些简单的编程。……微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!
indienova.com/u/news/blogread/1696
今天,他们对游戏进行了一次重大更新,其中将在任务系统中定位各种任务;改进保存/加载,使得玩家能够更快存档……;将能够与NPC更加流畅地对话等对游戏进行优化。……在这个视频里将会显示出更新的内容。 更多游戏体验可以去Steam页面查看更新日志或下载游戏进行体验
indienova.com/steam/game/271590
其他选项包括可控制车辆和行人流量的人口密度滑杆,以及对双屏、三屏、3D 和即插即用手柄的支持。……、瞬息万变的联网世界支持多达 30 位玩家同时进行游戏,并且囊括了自发布以来的所有游戏升级以及内容更新……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐,或者对游戏配乐的强度进行动态控制
版本:Early Access
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