GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

GitHub和插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等。……2.工具:一般引擎cocos,u3d,ue4,根据项目情况,一般u3d即可。……团队目标树立:早一些进行团队内的信息公开同步,让大家知道目标是什么,进行目标阶段式追求

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

当我面前出现了明显的分支,我就会犹豫,害怕走了其中一边会失去些什么。在那一,我不再是读故事了。……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的,

代号-C288(CODE-C288)

indienova.com/g/code-c288

具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都快),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么玩……),然后完成任务,获得更牛逼的武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类的愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……《执剑之》获得了2019GWB腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖和最佳二次元游戏后,刘珺和团队非常开心……《执剑之》在国内和日本均已上线,取得了不错的成绩。刘珺:“日本的玩家平均年龄会比国内明显偏高

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡 你永远不知道下一个出现的新道具是什么

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

Crazy module

indienova.com/steam/game/2782430

打地鼠的畅快是许多游戏无法比拟的,谁敢冒头就给它一锤子,简单粗暴。……卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度,而且要准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……与一般的鼠标打地鼠小游戏相比,这种游戏的难度更大。喜欢打地鼠小游戏的朋友来挑战吧!

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……在Rogue Company众多特工中找到你的心头好,每位拥有一套独特技能、武器和小工具。……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)