LAND MINE LAND

indienova.com/steam/game/3519470

瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣

纪元 1602(Anno 1602 A.D.)

indienova.com/game/anno-1602-ad

你来到这里开始新的生活,当你选择定居哪个岛屿时,你的未来就已经注定了,因为每个岛屿都有自己的特点

暗影迷踪(Obscuritas)

indienova.com/game/obscuritas

无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心的恐惧,战胜这片黑暗

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/groups/post/1144

=================本節教大家一個基礎好用的node.js第三方模組功能,希望你會喜歡。……下節我們會來介紹更多好用的Node.js功能,並且用更多的花式絕招與Construct 2串接起來!……鑫晴: 好用

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

发起:骨折好少女 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康的教程十分简洁好用的引擎

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长shrekshao#5 还有一个就是冷暖对比很好用

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用

忍者氏族(Clan N)

indienova.com/game/clan-n

游戏中将有 7 个风格样貌不同的关卡,惊险刺激的迷你机关小游戏供玩家体验,准备好用忍术打败各个特性技能迥异的敌人了吗

妖精传记 2:知己(Fairy Biography2:Confidante)

indienova.com/steam/game/2172510

浓厚的东方特色· 有趣又富有难度的游戏关卡· 10个CG可以获取· 全新动画立绘· 一键跳过角色一览妖灵设定:清水出芙蓉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)