[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

indienova.com/indie-game-news/failure-to-fame-how-dishonored-saved-arkane-studios/

Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?

篮球宝贝(Basketball Baby)

indienova.com/game/basketball-baby

身体强壮男孩总能获得女生的青睐,热爱篮球男生也总能捕获女孩们芳心,和宝贝们起玩球感觉真好!……这是款“竞速+投篮+宝贝 CG”体育休闲类游戏。……每关在限定时间内完成投篮并获得关卡分值就可进入下关,每过关可以收藏张精美宝贝 CG

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

indienova.com/game/lilei-and-han-meimei

学校里最受欢迎的女生叫韩梅梅,我不介意和她来场疯狂恋爱。……不过我野心不止于此,校园里还有其它 8 个可爱的女生,包括美丽小高老师。……虽然把款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一感觉,不是也很带感吗?

魅魔的游戏(Soul Touch)

indienova.com/steam/game/3947480

之后,也时常听人说,游戏应该更符合对真实生活认知,选择了这个人,没有机会再见到另外个人。……你要自己想要的东西,那故事就会很快走到尽头。这个游戏本质上,说就是爱情两面性:爱和欲。……跟爱情、友情样,当个人亲身经历其中之后,它总会在你身上留下些刻痕

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

腰扭了,平躺周,画了些新场景。……周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

2.没有考虑到玩家操作体验于是我想把之前加入平庸附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

只要我内心罗盘指向个方向——费思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马下罢了。……只要我内心罗盘指向个方向——费思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马下罢了。……希望像个真正海盗那样和我起扬帆远航,做个名副其实掘金者吗?

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice

只要我内心罗盘指向个方向——费思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马下罢了。……只要我内心罗盘指向个方向——费思,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马下罢了。……希望像个真正海盗那样和我起扬帆远航,做个名副其实掘金者吗?

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

事先确定”不能动的东西“,就像是数独开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸问题……,取了13凑个整,但是实际画UI时候发现13个标签页会紧凑得像Excel样,于是压成了现在10……事先多设计些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多的东西

穹顶之下的寂静(Silence Under the Dome)

indienova.com/game/silence-under-the-dome

穹顶玻璃墙将你与颗死寂星球隔开,然而即使在穹顶内部,某种更令人不安的东西也开始甦醒。……- 个充满希望与反抗故事:探索条通往自由禁忌之路,不惜切代价揭开真相,赋予生命第二次机会。……你会在这个建立在谎言之上体系中默默无,还是会冒着切风险,在穹顶之外重新点燃希望?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)