indienova.com/game/basketball-baby
身体强壮的男孩总能获得女生的青睐,热爱篮球的男生也总能捕获女孩们的芳心,和宝贝们一起玩球的感觉真好!……这是一款“竞速+投篮+宝贝 CG”的体育休闲类游戏。……每关在限定时间内完成投篮并获得关卡分值就可进入下一关,每过一关可以收藏一张精美宝贝 CG
indienova.com/game/lilei-and-han-meimei
学校里最受欢迎的女生叫韩梅梅,我不介意和她来一场疯狂的恋爱。……不过我的野心不止于此,校园里还有其它 8 个可爱的女生,包括美丽的小高老师。……虽然把一款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸的感觉,不是也很带感吗?
indienova.com/steam/game/3947480
之后,也时常听人说,游戏应该更符合对真实生活的认知,选择了这个人,就没有机会再见到另外一个人。……你一味的要自己想要的东西,那故事就会很快走到尽头。这个游戏本质上,说的就是爱情的两面性:爱和欲。……就跟爱情、友情一样,当一个人亲身经历其中之后,它总会在你身上留下一些刻痕
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
腰扭了,平躺一周,就画了些新场景。……一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入一些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/steam/game/1373430
只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……希望像一个真正的海盗那样和我一起扬帆远航,做一个名副其实的掘金者吗?
indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice
只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……只要我内心的罗盘指向一个方向——费思,那些可爱的小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……希望像一个真正的海盗那样和我一起扬帆远航,做一个名副其实的掘金者吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10……事先多设计一些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来的内容分配给其他的部分,可能会比直接设计较少的数量能挤出更多的东西
indienova.com/game/silence-under-the-dome
穹顶的玻璃墙将你与一颗死寂的星球隔开,然而即使在穹顶内部,某种更令人不安的东西也开始甦醒。……- 一个充满希望与反抗的故事:探索一条通往自由的禁忌之路,不惜一切代价揭开真相,赋予生命第二次机会。……你会在这个建立在谎言之上的体系中默默无闻,还是会冒着一切风险,在穹顶之外重新点燃希望?
版本:Early Access
总页数:50
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