indienova.com/steam/game/1294060
《铁道少女:梦想轨迹》是集合轻百合与养成元素的文字AVG游戏,玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹……登场人物制作人员和茶:主美、CG、人设(女性角色)欧泡:人设(男性角色)受菟:Q版CG、Q版立绘考拉兄……为了更好地体现故事效果,部分技术性内容参考自现实,并出于游戏性目的做出了合理改编,与现实中的技术并不完全相同
indienova.com/u/xavier513/blogread/30652
接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……而且要“尽力玩好”。新的一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高的游戏应该都不差。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……做了随机人物和物品生成,因为目前还没法测试平衡性所以先做了个方案放着。……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西
indienova.com/game/rage-of-the-dragons-neo
玩格斗游戏爱好者的经典游戏,体验品牌独家内容! 准备好迎接狂暴吧!……它是一款独特而创新的游戏,主要原因是其视觉效果和技术方面在当时备受赞誉。……◎ 标志性角色: 认识一系列风格独特的格斗家,每个人都有自己的故事和从传统到超自然的能力
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
,那就需要一点操作了.)方程由阿日提供还有一个原因是因为Sentry的游戏性设定有点点问题,所以我叒重写了……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西……最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
indienova.com/game/stay-stay-democratic-peoples-republic-of-korea
主角作为一名正在度假的老兵,受到2位来自朝鲜网友(信友)的邀请而来到朝鲜旅行,却意外发现自己的两位朋友原来都是漂亮的女性……比如无法拍照,不能穿“日本旅馆”字样的T恤衫,主角逐渐的适应了在朝鲜的一切,并可以选择进一步的与一位女性进行更进一步的交流
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)