indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
代表着的是当下游戏开发者和评论者们过分使用科学术语和名词来向玩家诠释Gameplay的这一习惯,在设计概念之中,能够提高玩家多巴胺水平的游戏可能并不是真正实现上的有趣……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍,固定的产出是一种提高用户黏性的手段
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……spoilerblock text="房屋材质"]房屋材质如果把Mask贴图、Normal贴图加上的话,渲染效果会提高……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果
indienova.com/steam/game/1663140
玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆, 当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边这个是一部恐怖解密类游戏作品描述的是女孩在房屋内寻找信息进行解密场景很小就一个房子……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边
indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/steam/game/3397230
加入Discord频道如果有什么建议或者bug反馈,欢迎加入Discord频道进行讨论~!……收集顾客反馈并调整美食配方,提高店铺获客率(visitor rate),让来店的顾客更加频繁。……用爱心解锁有用的工具来更好地完成目标,完成目标即可进入下一关卡
indienova.com/game/baking-time
- 用铲子收集烘焙食品,并将它们展示出来出售!- 操作收银机,满足顾客的胃口!……- 解锁 32 种可爱的动物,提高你和烘焙师收集现金的速度!……那你还在等什么?保持烤箱热度,继续烘焙吧!
版本:Early Access
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