LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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为什么平均时长只有6小时游戏,会出现个700小时玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

灯塔模拟器(Lighthouse Simulator)

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你懂给你十万美金, 在这个时常闹鬼无人小岛灯塔上留守十天,你愿意?……个人,陪伴你除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯要做就是忍受这与世隔绝孤独与寂寞……,这也许是场地狱式煎熬,又或者是一段自我放逐的人生 游戏特色:真实天气系统逼真的海浪和海水AI控制海鸥群

灯塔模拟器(Lighthouse Simulator)

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给你十万美金, 在这个时常闹鬼无人小岛灯塔上留守十天,你愿意?……个人,陪伴你除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情可做,你唯要做就是忍受这与世隔绝孤独与寂寞……,这也许是场地狱式煎熬,又或者是一段自我放逐的人生

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里黑道NPC也依旧像绅士样懂礼貌知礼节……这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题样。日本漫画家哪不喜欢或不敢画“女人被揍”?……(己之见,张口就说,未经求证,有错骂吧……) sdjdasha: @方程#6 原来如此!

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

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本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己装置,克服重重困难,路前进。……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情。……时候送机器人回家了!但真的能有人成功

磁铁效应(Magnet Effect)

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本作是一款平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己装置,克服重重困难,路前进。……但想要完全自由使用,则需要进行大量练习。每次使用时请认真考虑,不然掉落就会成为必然发生事情。……时候送机器人回家了!但真的能有人成功

历代记:第一魔法师(Aidyn Chronicles: The First Mage)

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国王在他很小时候收留了他,但 Alaron 现在已经长大,意识到他被收养,决定踏上追踪自己遗产征程……《第法师》互动、战斗和广泛探索出色组合。……如果你喜欢角色扮演游戏,你可能会想要试试《历代记》部分

讨厌你(Hate You)

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任务台老式终端上破译并输入密码——但要当心:极夜中潜藏着许多秘密。……你能直面那些可能成真的恐怖?……每破解个新密码,你离揭开空间站秘密更近步——但遭遇无法解释之事风险也越来越高

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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《打工人铁窗笔记》是一款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……原来你到监狱“度假”囚犯,那情况就不太样了。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

MistyPuzzle

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MistyPuzzle》A Serene Mind-Bending Puzzle Experience《迷图》是一款安静益智拼图游戏静谧音乐……,简单图形,是一个可以带来片刻放松游戏,通过层叠图形遮挡来拼出各种形状游戏玩法,简约但不简单--……,想要全部拼成真的很难!

版本:Early Access


总页数:50


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