苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

可以插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了

会员:兜药猫

indienova.com/u/wb-2708340035

微博:兜

神经质(Nerved)

indienova.com/game/nerved

他们选择的这一个案件,将对这对夫妻的命运产生影响,不管是从个人角度还是职业角度

The.Thend.End

indienova.com/game/the-dot-thend-dot-end

的,的,的。 这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……它像什么? 我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。 就这样

茶多酚:Logo真实难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/11831

画了半个logo,感觉还没之前临时的效果……

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别,……目前只想到会闪烁的光源。愁。动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11377

而《喵星人大战咸鱼》的游戏开发者就是一对夫妻。……而游戏角色其实是3D面片贴图的骨骼动画,最开始决定这种方式是考虑到方便实现物理布娃娃效果和身体射击瞄准时的朝向……当进入疲惫期的时候,发现自己实在是没有工作效率,这个时候就要果断给自己放假,天气可以出去接受大自然的灵感

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我Aseprite……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D。……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

有一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)