滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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又要dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//博……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//博……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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为了更好地呈现这一辩证转化,除了每个章节的背景图片,前后关卡的部分地形设计也几乎是一模一样的复制。……游戏每章的开幕图片及对话,也都在佐证着这种贴合,比如第四的开幕图样,以及“征服亚洲”“征服非洲”等词语……封面:《往事伴我》游戏截图 图片:如无特别说明,文中图片均来自对应游戏截图 *本文内容系作者独立观点

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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这是官方教程GML版的第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程的……这套教程是全套一共8,今天第一的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……然后我们要给这个精灵设置用于展示的图片,点击“Import”按钮会打开一个窗口,可以在其中选择需要指定给这个精灵的图片我们也可以导入

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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另外请饶恕不接太多的战斗图片,因为,制做起来太累了= =其次我们游戏的整体外观和登陆还有效果,全部优化了一遍……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四和两个英雄的直线已经完全开通……这些就不附录图片了···嘛自己去打吧(人傀瘫)~最后来谈一谈啥时候上线吧······这个其实不是很敢说大话

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

版本:Early Access


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