会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

indienova.com/groups/post/77222

目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校做演讲开活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便写小说”◆ “不要随便写小说“是什么游戏……"大学生作家,穿越到自己写的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界去撒欢。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这就相当于:主角是动物专业的学生,会有自己的一块场地用于研究和实验各种动物,然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景

版本:Early Access


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