莉妮·布格(Leenie Boog)

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两种武器——声音和察觉。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……可能通关“莉妮·布格””? 如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级

切尔诺贝利清算人(Chornobyl Liquidators)

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足够的勇气和力量来迎接挑战?……以剂量测定师的身份穿越被遗弃的普皮亚季城,与放射性尘埃和乌云作斗争。……对你来说,什么更重要--家人的安全还是真相? 发现真相 你有勇气揭开这场改变世界的灾难的真相

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……一旦做了这个动作,所有输入框都会受到影响

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

共享委员长(President Yukino)

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委员长幸乃想要和男朋友考上同一所大学,在她努力打工和学习的过程中都会遇到什么样的坎坷和险阻呢?……一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”

共享委员长(President Yukino)

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委员长幸乃想要和男朋友考上同一所大学,在她努力打工和学习的过程中都会遇到什么样的坎坷和险阻呢?……一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影和色调对左右一个场景的氛围影响有多大

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

描画的物体会受到重力的影响而下落。 我们需要使用这些物体,解决超过1200道谜题!……你能够从杯子取出小球……?来吧!一起挑战吧!……你能够从杯子取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么

版本:Early Access


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