旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们。……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟 使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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这款游戏于 1997 年问世,现今大学年龄段的孩子那时甚至还没出生。……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

上古竞技场(The Legacy Games)

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黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》是一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……3.使用AP行动条来控制角色行动,考验玩家战术分配能力。……4.动态天气系统,不同的技能会对游戏的气候造成影响,而气候的变化又会对整个战场产生影响

流亡虚空(Exiled to the Void)

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你输掉了在火星安全轨道上占据一席之地的斗争,并被迫搬到一个不那么好客的地区 - 进入木卫二轨道,这是一个木星的卫星……你能从这样卑微的起源建立一个繁荣的太空社会?……开发您的轨道栖息地,使用额外的模块增强它。监控人口需求,提取资源并公平分配

堆塔(Stacks on Stacks (On Stacks))

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◎ 通过巧妙平衡来堆平稳的塔楼。◎ 混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……游戏模式: ◎ 故事模式:富有堆积难度的 36 个关卡,如在流沙或巨大的弹簧秤建造。……◎ Twitch 模式:可选 Twitch 接入让你的观众投票来影响游戏结果

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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