indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们。……化身飙速及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟 使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/game/exiled-to-the-void
你输掉了在火星安全轨道上占据一席之地的斗争,并被迫搬到一个不那么好客的地区 - 进入木卫二轨道,这是一个木星的卫星……你能从这样卑微的起源建立一个繁荣的太空社会吗?……开发您的轨道栖息地,使用额外的模块增强它。监控人口需求,提取资源并公平分配
indienova.com/game/stacks-on-stacks-on-stacks
◎ 通过巧妙平衡来堆造平稳的塔楼。◎ 混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……游戏模式: ◎ 故事模式:富有堆积难度的 36 个关卡,如在流沙或巨大的弹簧秤上建造。……◎ Twitch 模式:可选 Twitch 接入让你的观众投票来影响游戏结果
indienova.com/groups/post/65863
制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此高的效率,引擎组都惊掉了下巴……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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