BOBO:总结几条独立游戏团队初次测试的经验。我相信好的游戏都是不断迭代优化的结果。

indienova.com/u/bangyang/blogread/29430

但实际上一直开启游戏并不会对游戏数据有影响。……这句话看起来很伟大也官方,但实际上我们真是这样想的,可能是作为独立团队一点点的天真,但是少了这份天真难道就成熟了

luolin部门:改为了部门

indienova.com/u/luolin/blogread/26713

一件小事,没有太大的事没有影响到大多的事,也就是有钱开发游戏了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

超増税都市(SuperTaxCity)

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从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗ 在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

: 我也卡在这了=-= FolStone: _(:зゝ∠)_ 问下这难道不是那个最出名的恐龙生存游戏。……最后在steam从塔罗斯的类似物品翻到了 RadTik: @莉莉西亚#10 同卡,虽然我觉的我的第一印象很合理………… FolStone: @莉莉西亚#10@tadtik#11 你们说44那个是个非常出名的黑暗系横板解密游戏

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

indienova.com/u/18059725508/blogread/24578

但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧是有各种各样大奖的一款游戏虽然是在历史最低折扣时候购买的啦但是,我QQ和微都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆……spoiler].结局有说他未来的名字 右田 铃 [/spoiler]接下来的右田 日日姬(图太大没法上传特

版本:Early Access


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