百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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咭牌为魔法师古罗·道创造之古罗咭,每张咭牌都有不同能力,拥有自我意识并随意行动。……为了阻止它们对世界造成灾难,樱在守护者“基路比罗斯”的委托,将四散的咭牌回收

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒降至48秒这真的是最后一个版本了

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合 RPG 的混合体,是关于二战期间菲律宾历史的幻想故事

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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本作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……375553073其乐社区 ID :LYCIANSTUDIO 本作于 2016 年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

《变量》的策划日志 #3

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索性说一我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……难度可选在高难度,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%

千水:变量策划日志(三)

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索性说一我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……2.难度可选在高难度,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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在简易尻招的基础,有别于《动物之鬪》,《钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE……(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

indienova.com/u/onyx/blogread/26163

首先说明一:这并不是一个完整版的Demo,里面只有一个场景,基本不涉及机制,剧情,甚至连音效都莫得(……上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来的开发的鸽置也被鸽掉了……(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发

版本:Early Access


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