会员:v帅大大v

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v帅大大v

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下……阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的…… wth1990103

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,你能亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社团活动等相关内容。……在这里,艺术、时尚、音乐、表演、工程的专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生的生活爱好元素……,联系电话(微同号):18017460179

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……整个项目是在毕业之后仍然通过孵化的方式继续开发了一段时间?……我们毕设经历了一年毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

版本:Early Access


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